第25章 人生已是不易,游戏怎能悲剧
赵冰冰的形象很好,颜值也非常高,主持的风格大气严谨,在风暴平台有很高的人气。
风暴平台这种全球第一的平台,访谈面向的又是玩家,在采访记者招聘上,首要的条件就是颜值和形象。
赵冰冰之所以能在风暴平台脱颖而出,不仅仅是因为颜值,还有很有亲和力的笑容和很高的情商,后台的数据显示,同一类型的访谈,赵冰冰来采访的观看率,明显要高于其它记者的采访量。
在风暴平台,很多玩家看到赵冰冰,都称呼她“冰冰老婆”。
木鸡工作室发布的两款游戏,虽然营收远远比不上巨头公司的那些游戏,但是在小工作室来看,都是取得了很大的收益。
从拿到的资料看,木鸡工作室成立了只有一年多,能取得这样的成绩,是风暴平台可以当宣传“游戏行业赚钱”最好的例子,因此,风暴平台才让赵冰冰来访谈。
看到林渊身穿着玩偶公仔服,赵冰冰很知趣的没有问为什么。
以前采访中,赵冰冰也见过一些游戏主创戴面具,cospy游戏主角,眼下林渊的玩偶造型,也不是很奇特。
“林总,你好,我是风暴平台的采访记者赵冰冰。”
赵冰冰礼节性的伸手,不过忽然想起,对面的是一个布偶公仔。
“赵老师,你好。”
林渊伸出熊掌,轻轻触碰了赵冰冰的手,避免了赵冰冰的尴尬,“那...这边请,我们去会议室采访?”
“好的,林总。”
赵冰冰也没有客气,就招呼身后的摄像师,在会议室里布置采访的环境。
趁着这个机会,赵冰冰也看到林渊工作室的员工工作状态。
十几个人的小工作室。
上架了两款游戏,就有几百万的流水,这个工作室的创始人又是兼职策划,能力肯定是不错的。
一般来说,有能力的人,多多少少都会有点脾气,不知道这个叫林渊的创始人,性格怎么样,不知道采访时,会不会配合好。
为了确保流程,采访组布置采访背景的时候,赵冰冰拿出一张采访稿,“林总,这是我们稍后要提问的问题,您看一下,有没有什么问题。”
林渊透过玩偶公仔的缝隙,看到采访稿的内容,“赵老师,你们平时采访,都是这样么...我是说,提前把内容给采访者?”
这是个新人。
赵冰冰对林渊做出评价。
只有新人,才能问出这么简单的问题。
赵冰冰笑了笑,“不仅如此,待会儿,可能我们还要麻烦林总,配合我们,先做一下预言,如果哪里不合适,我们就可以重新录制。”
“啊...好的,赵老师,我会配合你们录制,如果录制过程中哪里有做的不对的,你可以随时提醒我。”
林渊感觉自己的世界观被颠覆了。
倒不是林渊不知道剧本这种套路,但是那个采访稿上,分明说的是,现场从网络上随机选出一些玩家的问题,你这么骗那些为了看你视频来捧场的玩家,把他们当‘小可爱’,这样好嘛...
赵冰冰见林渊看采访稿的时候,也没拿下来玩偶头套,赵冰冰怕林渊采访时候所错什么话,她主动开口,“林总,第二个问题,就是《恋与制作人》对女性田园的事,林总觉得可以回答吗?”
“这个问题...我可以回答,不过,我要先想一想。”
“那好吧...其他问题呢,林总觉得有没有不好回答的?”
“我觉得都没什么,要不,赵老师,我们先试着录制一下。”
“好。”
采访背景前,赵冰冰和林渊面对面坐着。
对面的摄影师点了点头,手上做出一个ok的手势。
“大家好,我是你们的主持人冰冰,今天我们很荣幸的邀请到了木鸡工作室的创始人,也就是前段时间很火爆的游戏《恋与制作人》、《水果高手》的主策划,林总。”
“大家好,我是木鸡工作室的策划。”
赵冰冰说了开场白,林渊也对着摄像机挥了挥手。
摄像机将焦点放在赵冰冰面孔上。
赵冰冰拿出平板,煞有其事的滑动,“林总,我们首先恭喜你的《恋与制作人》这款游戏在本月取得了角色扮演下载排行榜第一的成绩,《恋与制作人》这款游戏是女性视角,也可以说是女性玩家居多,我看很多玩家在问,林总是一个男性,为什么想起来做女性玩家的游戏呢?”
林渊没有思索,直接开口,“其实,开发这款游戏,灵感是来源于我们的校园生活,很多时候,大学里,男生比较喜欢玩游戏,女性玩家就比较少了,我看了一下风暴平台,似乎在女性玩家这里,游戏的数量很少,我就想着,如果开发出一款女性视角的游戏,是不是可以让女玩家更好的打发时间,至于为什么会做出女性视角的场景,可能是平时看文学作品多一点吧!游戏里的四个男主角,就是我想象中的,四个完全不同的类型。”
回答的,很不错!
赵冰冰对林渊的回答很满意。
看了一眼手上的平板,赵冰冰脸上露出了笑意。
这也是赵冰冰的招牌动作,只要采访时,遇到比较有意思的话题,赵冰冰都会很好的提前渲染气氛。
“原来是这样,林总策划的那几个场景,我试玩过,感觉平时空闲时,玩一玩,会让心情很放松,那...这边还有个话题度非常高的问题,网友说,《恋与制作人》这款游戏,一个女主角,四个男主角,这些男主角对主角始终如一,以女性视角,同时面对四份恋情,是不是策划为了游戏销量,故意讨好女玩家的?”
“哈...这个问题嘛...”
玩偶公仔里的林渊似乎有点犹豫,似乎是想了想,才继续开口,“我觉得游戏的本质,是娱乐属性,它不是生活,就是因为游戏可以把人的一生无限缩短,抛开那些零零碎碎,一些关键点才是最重要的,就像是我们记忆中,最深刻的,肯定是最高兴或者最难过的事,我看过华夏去年婚姻登记统计,在大学里的恋人,能最终走到一起的,只有千分之一,我想,
这种结果,是很多人不愿意看到的,至于《恋与制作人》这款游戏,四个男主角,我让他们拥有不同的经历,女玩家喜欢哪个类型的,亲密度就会更高一些,与男性的开放型性格不同,女性天生比较含蓄,很多想法她们不会直接说出来,希望能有心灵相通的体验,
我设想,如果相恋的男女,男朋友能够通过游戏看到自己女友偏好的类型,可能就会尽量改变一些,把自己变得更好一些,我知道改变自身是最难的,但是为了自己最爱的人,能做出改变,这样的感情,我觉得走到婚姻殿堂的概率会很大,在这里,我也想把我最喜欢的一句话,分享给大家,‘人生已是不易,游戏怎能悲剧。’”