第四百二十二章 眼位摇摆,藏钱出装
一个只有英雄基础、符文加上300金币小布甲的大树,面对攻速鞋黄叉亚索。
不要问怎么打。
一定要问。
问的也是能不能出塔。
而且。
EDG找不出应对的手段。
上中换线,对于两个位置的选手,都有着极其夸张的要求。
必须擅长不同风格的处理方式。
举个例子。
三百六十度旋转不难。
一字马经过足够的锻炼,也不难。
做一字马的同时,来一个三百六十度旋转……基本就不是人力所能完成了。
通常需要借助工具。
收费也要比分开来高很多。
QG之所以能以公认低廉的价格做到这点,一方面是赶在林北刚刚出道,还没有打出名气的时期选择投资。
另一方面是,把传统的中下双C,改成了上下双C。
中路的定位就是个混子。
加上Doinb思维清晰,混的相当不错,就算装备不太好,该打的输出也基本可以打出来。
才能在职业联赛中,面对第一流的强队,也做到调换自如。
EDG显然不行。
所以。
Mouse已经有一点慌了:“兄弟们,我顶不住林北啊。”
“顶不住也要顶。”厂长没办法:“我真上不去。”
“……”Mouse一阵无语。
要不是厂长资历摆在这里。
肯定要问一句你教教我怎么顶。
你顶一刀,我顶三刀都行。
“厂长这个走位,还是要抓中。”娃娃看着位置分析:“只不过,两次动手好像都被Doinb提前发现了呢。”
“是被发现了。”PDD发现了原因。
考虑了一下,没有说。
QG后台休息室,教练雾天的脸上挂起了几分得意的笑容。
有林北和UZI存在,加上实力逐渐提升起来的Doinb、Ning、小明,QG战队很大程度上是靠选手的个人实力去打比赛。
教练组存在的意义,比EDG、WE这样注重管理的老牌强队差得多。
不过。
这不代表只能点外卖。
后勤体系出色,是选手听从教练的安排。
反之。
教练可以退后一步,为选手做辅助。
找准定位,才能发挥出最大的作用。
比如现在。
所有人都知道,厂长擅长杀熟。
更知道厂长擅长绕视野。
峡谷迅捷蟹刚刚出来的时候,在最边缘蹭过不会被发现的走位,也是厂长第一个拿到职业联赛中使用。
却没有人想过怎么解决。
视野被绕了,就让这个视野被绕。
这次被绕了,下次还被绕。
最多去研究新的插眼位置。
说实话。
属于舍本逐末。
就好像一个位置用坏了,不想着怎么去修复,而是去找新的位置用一样。
一共才几个位置?
经得起一直换?
不现实。
雾天想到的应对方式,就是让QG队员把原本习惯的眼位,做出一定微调,让原本的盲区变成可监控,原本可监控的位置变成盲区。
每个队员,只需要改那么两三个,非常简单。
插眼的时候,顺带记一下就行。
谷这样一来,虽然对视野的利用没有达到最大化,会出现那么五十到一百码的浪费,但这一点点范围,在对线期间基本无伤大雅。
毕竟对线期只是要防GANK。
不会因为这点缺失,被五个大汉。
收益,是直接打乱了厂长的记忆和习惯。
毕竟极限绕视野,需要卡的非常精确,差一点点,都没有办法成功。
当然。
这样的行为,不可能逃过EDG后勤组的眼睛。
就算PDD在台上忍住了没说,想着要帮忙保密,也没有什么意义。
只要厂长回到休息室,绝对能知道真相。
问题在于……
知道了,又怎么样呢?
两种插眼方式,一点点做试探,也存在百分之五十的失败概率。
对一个顶级打野来说。
绕视野,只有一半的可能性成功,对GANK能力已经是‘截肢’级的削弱。
至于是截掉五肢中的某一肢,还是眉毛以下截肢,就看人品了。
凭借个人能力压制,以及一招从来没人用过的绝活,QG轻松掌握了前中期的节奏,还抓住空隙,去下路帮UZI拿到一血塔。
不换线。
继续在下带着。
因为亚索对大树,是一面倒的局面。
而下路组合2v2的对抗,存在不小的悬念。
为了资源考虑。
维持现状,是最好的办法。
林北卡着时间,在第二条土系亚龙刷新前两分钟,将Mouse打回家。
带队拿到峡谷先锋。
又一次转中。
压的小学弟Scout一动不能动。
凭借下路防御塔领先带来的场地优势,先一步集合进河道,趁着EDG没有反应过来,直接Rush掉土龙。
第三条……
还是火属性!
“看到没有,平时攒人品,关键时候补回来了吧。”娃娃预言成功,很是兴奋:“火龙、土龙、火龙,说真的,这个比三火龙基本不差。”
相对于拿到三条火龙。
拿到两火一土的胜率,只低了0.7个百分点。
区别很小。
“QG今天的发挥和人品都非常好。”米勒点头:“而且下一条火龙刷新的时间点,对EDG来说,其实有一些麻烦的。”
“以小北的发育,火龙刷新,就已经满暴击了。”娃娃做判断。
“不止,还能多出小半件装备。”PDD很确定。
作为前职业选手。
PDD的判断非常精准。
火系亚龙刷新前三十秒,林北回城补给,身上除了电刀无尽标准两件套和攻速鞋子之外,还出了一个关键的解控装备——水银饰带!
“嘶……”米勒倒抽一口冷气。
“EDG这一波,如果开小北,会非常危险。”PDD预见到了或许会出现的画面。
从补刀方面判断精确的经济,即便对职业选手来说,也是一个近乎不可能租到的事情。
因为,远程、近战、炮车、野怪,提供的金币数量都完全不同。
同样的数据,经济差几百块不值得奇怪。
更何况。
还有击杀、助攻、拆塔三个方面,更加的难以计算。
基本上。
都是凭借双方差值,根据自身装备,去反推对手能多出来什么。
最多再按时间估测打钱多少。
而林北这一场,上中来回换,把Mouse和Scout搞的相当混乱。
又故意卡了出装备的速度。
一千七百金币才回城买暴风大剑。
又攒了一千四,回去十字镐。
以EDG的认知,基本不可能意识到这个水银饰带的存在……()