第288章 还施彼身,骑脸拉屎(恭喜EDG!)

第二轮Ban人,RNG压住林北当做奇兵的不灭船长,QG封锁小虎在半决赛发挥极其出色的诡术妖姬乐芙兰。

第三轮。

RNG想了想,把塞恩放到了禁用席。

“咦,RNG主动Ban了塞恩?”长毛有点奇怪。

“QG最近用塞恩的次数比较多,小北和Doinb都在Rank里面尝试过。”米勒赛前准备做的比较充分:“RNG拿只能是上单,QG拿存在摇摆,相对来说作用更大。”

“QG接下针对老鼠,也是娜美的非常擅长的一个英雄。”

进入选择阶段。

一楼,RNG以抢代Ban,锁定了时间刺客艾克。

可中可上可野。

不过,小虎整个赛季都没使用过。

Letme的个人风格也不太符合艾克这样需要反复做牵扯,寻找最好机会进场的上单。

十有**是香锅用来打野。

而打野艾克因为等级和经济都不如单线,所以无法走输出路线,只能做熔渣打野刀撑前排,没有很强的杀伤力。

并且,硬属性相对不足。

基于这点,QG直接掏出了两大兄贵,一个战争之影赫卡里姆,一个牛头酋长阿利斯塔。

牛马组合。

突出一个坚挺。

控制还非常充足。

这样一来,RNG双C选择余地就被限制了不少。

要知道,QG建立优势之后的打法非常激进,无位移的脆皮英雄几乎没办法存活下来。

考虑到这方面的问题。

RNG拿出了……

“沙皇、卢锡安!”

娃娃读出选择:“沙皇反手能力不错,也提供了出色的后期保障,卢锡安可以撑前中期,整体的曲线很合理。”

“QG接下来选择丽桑卓和EZ,成型之前可能会有一点缺伤害。”

魔切冰拳两大件的EZ,仅次于其他ADC的三大件,比两件半的战斗力都强。

付出的代价就是魔切叠出来之前,输出有很大的缺口。

丽桑卓不用说。

功能强。

伤害乏善可陈。

不过。

林北最擅长的就是进攻型英雄,在这方面应该会有弥补。

问题不大。

轮到RNG选择,辅助掏出和卢锡安天配的弗雷尔卓德之心布隆,上路补了个扭曲树精茂凯。

一方冲阵。

一方防守。

目前看起来,算是平分秋色。

“等一下小北的英雄。”

米勒提前想了想:“亚索团战比较容易配合队友,不知道要不要拿,呃……奥拉夫?!”

“小北以前用过,而且很凶。”娃娃还记得:“奥拉夫可以无视艾克减速、沙皇击退、布隆被动和大招,以及大树的捆绑这一系列控制。”

“面对近战坦克,优势也很大。”

“这样看起来,QG是想要打快节奏,把胜负手放在中期。”

说着说着……

发现不太对劲。

提着两把板斧的狂战士被交换到了二楼,一楼是一匹原以为要去打野的半人马。

进入读取界面。

蓝色方RNG:上单大树,打野艾克,中单沙皇,下路卢锡安布隆。

红色方QG:上单人马,打野奥拉夫,中单丽桑卓,下路EZ老牛。

情况当即一变。

相对于人马,奥拉夫刷野效率以及对拼能力要强不少,更容易带动前期节奏。

QG前期的进攻点,从上路换成了打野。

如果不计算个人能力,单纯从位置的角度考虑,这样的分配更加合理。

毕竟上单容易被换线战术限制住,打野相对更好发挥。

而且……

人马的召唤师技能是惩戒传送!

上周刚刚打完的半决赛,RNG就用过塞恩诈尸偷野的套路,面对带着惩戒的人马,警惕心当即提到了最高点。

不做入侵。

转为防守自家野区。

分散站位,监控各个路口,离开的时候也插好饰品眼,避免被人马偷到有价值的东西。

不过。

林北并没有搞事。

而是带着打野刀,吃了自家的锋喙鸟营地。

补给后买了一双鞋子。

传送小兵。

落地,开E,追大树!

一级鞋子增加25点移动速度,三个移动速度精华又增加了15点,常规形态有整整40点的速度领先。

配合E技能‘毁灭冲锋’效果,完全是龟兔赛跑。

Letme提前后撤,但反手减速被假动作骗到了空处,吃了一脚侧踹,身躯不由自主地退回来一截。

林北输入指令。

长柄战刃挥动,普攻!

Q,暴走!

二级对一级,人马带的还是越战越勇的战争热诚,就算大树恢复能力极强,也不敢强行换血,只能扛着伤害,一步步逃到自家防御塔下。

“这一套好伤。”

娃娃摇摇头:“Letme操作方面相对于小北还是有一点差距,荆棘重击没有打到人。”

“还好思维比较清晰,上来没A兵,可以等线推过去。”

“不幸中的万幸。”米勒尽量往好处想:“如果Letme没忍住,把前三个近战兵补了,兵线被小北控住,发育就要炸。”

“现在问题不大。”

“小北这边推进兵线……要入侵?!”

正在分析对抗情况。

小地图上,出现了异常。

奥拉夫在双人路帮助下打完蓝BUFF,转上,用最快的速度拿到红BUFF,不等升三级,就直接沿着路口走进河道,入侵RNG的野区。

与此同时。

人马把兵线推到大树塔下,也一步步跟了过来。

二反一!

看到这里,正在观战的解说、观众,以及职业选手、教练等人才终于知道了QG的想法。

——拿出奥拉夫和人马上野组合,考虑的就是入侵。

几乎所有上单英雄都存在被换线战术针对的问题,人马是为数不多的例外,因为有ER两个逃生技能存在,对线期间不需要闪现或疾跑来做容错。

碰到需要硬碰硬的进攻型英雄,可以带引燃。

面对无压力对抗的坦克,直接选惩戒。

无论怎么选择,都可以吃一片野怪营地,再看场上情况决定往哪个位置飞。

永远不可能被双人组堵着打。

而且,自带优势。

稳稳掌握着线权。

加上初期战斗力仅次于巨魔和乌迪尔的奥拉夫,一起冲进对方野区,几乎是无解的套路。

比如现在。

Letme必须吃线,没有办法脱身。

小虎使用沙皇,虽然压制住了Doinb的丽桑卓,但沙皇这个英雄成型之前,也就一戳一A,根本没能力过来接战。

麻辣香锅作为最擅长入侵的打野选手,本场,反而被Ning骑在脸上拉屎了。